"Hishi"?

sarkos SameGame-vari!

Az egy kattal levett elemszám előbb szorzódik az aktuális táblakép sorszámával, majd az így kapott érték négyzete...
Pl. 10 elem a 3. táblán 900 pont, azaz annyi, mint
az 1. táblán 30 elemért járna.

Új táblánál (persze) nő a színek száma. Ezért egyre nehezebb lesz "nagyterületes" kattokkal nullára leütni, pedig még visszalépő (Undo) és keverés (Shuffle) funkció is használható.



Ez előtt, a SKUNK-Stúdió "QBZ"-je volt a kedvencem:>>>