|
|

|
"Hishi"? sarkos SameGame-vari!
Az egy kattal levett elemszám előbb szorzódik az aktuális táblakép
sorszámával, majd az így kapott érték négyzete... Pl. 10 elem a 3. táblán 900 pont, azaz annyi, mint az 1. táblán
30 elemért járna.
Új táblánál (persze) nő a színek száma. Ezért egyre nehezebb lesz "nagyterületes" kattokkal nullára leütni, pedig
még visszalépő (Undo) és keverés (Shuffle) funkció is használható.
|


Ez előtt, a SKUNK-Stúdió "QBZ"-je volt a kedvencem:>>>
|

|
|
|
| |