kép: 800x600 , 1024x768

"távolságtartó" SameGame

A sameGame típusú játékokban azokat a szigeteket kell (rákattal) leütni, amik oldalszomszédosan érintkező min 2 db
azonos színű bábukból állnak.
Másként kell gondolkodni, ill. másféle tervet kell készíteni a tábla nullára történő leütéséhez,
ha a kiürült helyekre
csak függőlegesen potyognak be az elemek.
Miért is volt olyan természetes az alapjátékban, hogy a megürült helyek
balkéz felé mindig feltöltődtek?

Pontozása lineáris, tehát nincs extrapont a nagy területekért, "csak" a nullára leütés a cél.



a NickelArcade-s "BRIKS" színre is és területnagyságra is pontoz:>>>