"Castle"
(járd be a táblát!)

Feladat: a tábla összes üres mezőjét bejárni a start-tól a kapuig úgy, hogy közben mindegyik csak egyszer érinthető. Aranyos ötlet a kulcs közbeni fekszedése, de a feladat szempontjából csak annyi jelentősége van, hogy a kulcsos mező nem kerülhet a be nem jártak közé.
Gondold át, hogyan járható be az összes mező, majd katt a start-ra, azután gomblenyomás nélkül mozgasd az egeret az átgondolt útvonalon és a végén: katt a kapura.
(Ha falon, vagy már érintett mezőn haladsz át, az pontlevonás.)



Ha megpróbálnád ugyanezt időre is, akkor...:>