Feladat: a tábla összes üres mezőjét bejárni a start-tól a kapuig úgy, hogy közben mindegyik csak egyszer érinthető.
Aranyos ötlet a kulcs közbeni fekszedése, de a feladat szempontjából csak annyi jelentősége van,
hogy a kulcsos mező nem kerülhet a be nem jártak közé.
Gondold át, hogyan járható be az összes mező, majd katt a start-ra, azután
gomblenyomás nélkül mozgasd az egeret az átgondolt útvonalon és a végén: katt a kapura. (Ha falon, vagy már érintett
mezőn haladsz át, az pontlevonás.)