Seth

Az ábra a kezdőállást mutatja. A tábla két szélső rácspontja a sötéttel, ill. világossal játszó által elfoglalandó "nyerőpont".

Az ábrán alulról felfelé játszó világos nyer, ha elfoglalja a felső nyerőpontot, illetve sötét nyer, ha az alsó nyerőpontot sikerül elfoglalnia.

Bármely bábu a vele szomszédos üres rácspontra léphet, ill., a szomszédos/magányos ellenségest (vonalban) átugorva leüti.
Ütés-, sőt: sorozatütési kényszer van. (Akkor is ütni kell, ha az a lépő számára kedvezőtlen és a megkezdett ütést kötelező folytatni, mindaddig, amíg az éppen lépő bábuval ütésben áll ellenséges bábu.)