Volt hasonló, pl. többen kedvelték a játékos időkorlátost:



Időmérés, meg pontozás ebben is van, de nem korlátoz...

'Construct_it'

'Play', 'PlayGame', aztán az Easy-től a Hard-ig...
Jól megtervezett, egymás után nehezedő fokozatokban.

A gyakorlott gyorsan eljut a számára is kihívást jelentő képig, aztán ö is lelassul... de mert a gép "emlékszik" meddig jutott, később visszatérve onnan folytathatja.



ez már egy olyan, ami számítógép nélkül meg sem született volna :>>> 'Enigma'