Volt hasonló, pl. többen kedvelték a játékos időkorlátost:
Időmérés, meg pontozás ebben is van, de nem korlátoz...
'Construct_it'
'Play', 'PlayGame', aztán az Easy-től a Hard-ig...
Jól megtervezett, egymás után nehezedő fokozatokban.
A gyakorlott gyorsan eljut a számára is kihívást jelentő képig, aztán ö is lelassul...
de mert a gép "emlékszik" meddig jutott, később visszatérve onnan folytathatja.
ez már egy olyan, ami számítógép nélkül meg sem született volna :>>> 'Enigma'