Ha még nem ismernéd,
az egykori iskolai tízpercek gyakori játéka:
váltakozva, egyenként húzzák be a játékosok
egy-egy mező egy-egy oldalának "kerítését".
Egy körbekerített mező azé lesz, aki az utolsó bekerítő részt behúzza...
Fontos szabály, hogy aki négyzetet "ütött": annak kötelező egy új vonalat is húznia.