kép: 800x600

Klas Kroon: Pyramids
(táblabejárósdi)

Olyan útvonalat kell tervezned, amin végighaladva, érinted a tábla összes mezőjét
és visszatérsz a kiindulásira.
A sárga mezők az első, a sötétebbek a második, a még sötétebbek pedig a harmadik
" ott-tartózkodás" után semmisülnek meg.
Következő képet akkor kapsz, ha minden mező eltűnt és visszaértél a kijáratra.

(Ha sokáig gondolkodsz,
akkor a progi "felfelé" lép egyet.)



Huszárral, a sakkból ismert lólépésben, de nem időre:>>>